Es ist ein Abend, an dem Anna noch eine halbe Stunde übrig hat. Nach dem Tagesquiz tippt sie auf „Ich habe Interesse“ – damit sind Einlader sichtbar, die gerade Mitspieler suchen. Mehr nicht; jederzeit kann sie es wieder ausschalten.
Keine zwei Minuten später leuchtet das Handy auf. Eine Karte: Spielname „Feierabendrunde“, Thema Gemischt, Art Duell, Einladerin Maren, Start jetzt gleich. Während Anna liest, kommt eine zweite Einladung herein. Beide liegen nebeneinander zur Auswahl.
Anna wählt die Feierabendrunde. „Ich spiele mit!“ – und weil eine Zusage belegt, verschwindet die andere Einladung von selbst. Weitere kommen nicht mehr, solange die Runde steht. Ablehnen hätte übrigens nichts gekostet.
Es wird ein knappes Duell. Anna verliert um zwei Fragen – und lacht beim Ergebnis mehr, als sie es beim Gewinnen getan hätte. Die Einladungen sind für den Augenblick gemacht: Wer nicht zusagt, verpasst nichts, der Einlader füllt seinen Platz einfach anders.
Eine halbe Stunde ohne Aktivität, und ihr Interesse endet von selbst. Kein Zombie-Status, kein Dauerfeuer.